Objektet e Vizatimit | Objekt Snap OSNAP | ||
Selektimi i Objekteve | Dimensionimi Permasat | ||
Modifikimi i Objekteve |
|||
Madhesite Direkte | |||
Ndihmesit Vizatimor | |||
Njesite dhe shkallet | |||
Koordinatat |
NDRYSHIMI I OBJEKTEVE TE VIZATIMIT
Ky shpegues merret me modifikimn e objekteve dhe demonstron ato ne menyre praktike rast mbas rasti.
Hyrje
Realizimi i nje vizatimi thjesht me objekte eshte pothuajse i pa mundur nese nuk do te benim nje modifikim sado te vogel te tyre. Ne kete menyre per te realizuar kete qellim AutoCAD ju jep mundesine qe ju te modifikoni objektet ne disa menyra te ndryshme sic jane kopimiet, zhvendosjet, rotullimet, pasqyrimet shumefishimet etj. Sic edhe mund te kuptoni nga vete emertimet e komandave ju orientoheni per funksionin e tyre. Megjithate menyra e veprimit te tyre juo gjithmone eshte e dukshme e kuptueshme. Ky shpjegues eshte ndertuar per te treguar si funksionojne keto komanda. Nese dikush kerkon te dije dicka te shpejte mundet ti drejtoheni ndihmuesit me komanden gjeje shpejt “QuickFind” qe eshte klikimi i ikones ne grupin e ikonave si ne figuren e meposhteme.
Autocad 2000
Autocad 2010
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Zakonisht ne AutoCAD modifikimi mund te kryhet ne tre rruge nepermjet
a)tastieres,
b)menuse apo
c)ikonave.
Peredorimi i njeres apo tjeteres menyre varet nga perodruesi dhe fleksibiliteti i tij me AutoCAD. Te gjitha komandat e modifikimit te objekteve jane te mundeshme ne te treja menyrat. Ju mund te perdorni menyra te ndryshme per komanda te ndryshme keshtu per kopim mund te perdorni ikona, dhe per fshirje mund te doni te perdorni menu apo e kunderta kjo thjesht varet nga perdoruesi. Perdorimi i njeres apo tjeteres metode nuk eshte gabim fundja ato e realizojne qellimin por nga menyrat me te shpejta ehte perdorimi i ikonave ne AutoCAD.
Ikonat per modifikimin e objekteve zakonisht jane aktive por ne rast se do te duhet te aktivizohen ato mundet qe nje gje te tille ta realizojme me ane te komandes shiko-ikonat ViewToolbars… dhe aktivizimi I grupit modifikim me ane te nje klikimi ne kutizen perbri saj. Zakonisht grupi I ikonave te modifikimit mbahet ne ekran mbasi I lehteson perdoruesit qe thjesht me nje klikim te realizojne qellimin e tyre.
1 Komanda Fshirje The Erase Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe komanden fshij |
Pull-down |
ModifyErase |
||
Shtyp me tastier germen E |
Keyboard |
ERASE |
short-cut |
E |
Komanda fshirje eshte nje nga me te thjeshtat ne AutoCAD dhe njekohesisht edhe nje nga me te perdoreshme. Komanda realizon fshirjen e gjithe objekteve te selektuara ne nje vizatim. Ju gjithashtu mund te kthni nje fshirje te pavullneteshme te nje objekti thjesht duke perdorur komandedn riktheje Undo duke shtypur me tastiere germen U ose ikonen nga grupi I ikonave si dhe me ane te komandes OOPS.
Radha e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden fshij
Command: ERASE
Selekton objektin qe doni te fshini:
Selct object(pick an object to erase)
Selektoni objektet qe doni te fshini dhe shtyp tasten Enter:
Select Objects (to end the selection and erase the object) Enter:
Nese ju thjesht doni te fshini objektin e fundit ju duhet te shtypni me tastiere germen L ne momentin qe ju shfaqet komanda selekto objekt "Select objects" kjo ben qe objekti i fundit do te selektohet dhe me nje enter ju mund te fshini ate.
2 Komanda kopjo The Copy Command
|
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
|
Egzekuto Modifikim, komanden Kopjo |
Pull-down |
ModifyCopy |
||
|
Shtyp me tastier germat CP |
Keyboard |
COPY |
short-cut |
CP |
Komanda kopjo mund te krijoje nje ose disa kopje te nje vizatimi qe ju keni bere me pare. Kopjo eshte nje komande shume e perdoreshme dhe shume efektive mabsi me te ju mund te krijoni vizatime shume koplekese duke u nisur nga nje objekt I thjeshte e duke e kopjuar ate aq here sa deshironi.
Radha e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden kopjo
Command: COPY
Selekto objektet
Select objects: (pick object to copy, P1)
Selekto objektet shtyp tasten enter per
te mbaruar procesin e selektimit
Select objects: (to
end selection)
Percakto piken e references per kopim ose shumefishim “M”
Specify base point or displacement, or [Multiple]: (pick P2 or M for multiple copies)
Percakto piken e dyte per referncen e kopimit
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (pick P3)
Shumefishimi I objekteve te selektuara mund te realizohet me ane te opsionit shumefishim I cili realizohet thjesht duke shtypur tasten “M” dhe ne momentin kur ju kerohet te percaktoni piken e pare te references apo te shumefishimin e objektit percaktuar sa me shume pika dhe ne fund per te mbaruar mjafton te shtypim tasten enter
3 Komanda pasqyrim The Mirror Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Pasqyrim |
Pull-down |
ModifyMirror |
||
Shtyp me tastier germat MI |
Keyboard |
MIRROR |
short-cut |
MI |
Komanda pasqyrim ju krijon mundesine qe nje object te pasqyrohet kundrejt nje vije te cilen e percaktoni ju nepermjet dy pikave ashtu si ne figure.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden pasqyrim
Command: MIRROR
Selekto objektin qe do pasqyrohet
Select objects: (pick object to mirror, P1)
Selekto objektin tjeter ose shtyp tasten enter per
te mbaruar me selektimin
Select objects: (to
end selection)
Percakto piken e pare ku do kaloje vija e pasqyrimit
Specify first point of mirror line: (pick
P2)
Percakto piken e dyte ku do te kaloje vija e pasqyrimit
Specify second point of mirror line: (pick
P3)
Doni te fshini objektin original I thoni Po ose Jo duke shtypur
shtypur me tastier tastat “Y” per po dhe “N” per jo.
Delete source objects? [Yes/No] <N>: (for No to keep the original object)
Ne se ne komanden e mesiperme ju shtypni direct enter egzekutohet komanda JO mbasi prioriteti I eshte dhene kesaj komande. AutoCAD gjithmone komanden me prioritet e vendos ne fund te komandave opsionale brenda kllapave “<N>” Ne me te shumten e rasteve jepen komandat me prioritet ne AutoCAD. Ato jane me propabilitetin me te madh te perdorimit dhe ju duhet thjesht te shtypni tasten enter qe ato te egzekutohen. Ne se Ju do te doni te realizoni pasqyrime egzaktesisht horizontale apo vertikale mjafton te perdorni opsionin “Ortho”
4 Komanda Offset The Offset Command
|
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Offset |
Pull-down |
ModifyOffset |
||
|
Shtyp me tastier germat O |
Keyboard |
OFFSET |
short-cut |
O |
Offseti eshte nje nga komandat me te perdoreshme ne vizatimet konstruktive. Komanda offset krijon nje objeKt te ri parallel ose koncentrik me objektin e selektuar. Objekti I ri krijohet ne nje distance te paracaktuar nga objekti original si dhe ne drejtimin e percaktuar nga perdoruesi me ane te percaktimit ten je pike. Ju mund te offst vija, harqe, reth elipse, shumevijesha, reze, xlines dhe splines etj.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden Offset
Command: OFFSET
Percakto distancen offset ose piken nepermjet te ciles do kaloje
objekti I ri
Specify offset distance or [Through] <1.0000>: 10
(specify distance)
Selekto objektin qe do besh offset
Select object to offset or <exit>: (select object, P1)
Percakto piken e cila do te tregoje drejtimin e offsetimit te objektit
Specify point on side to offset: (pick direction, P2)
Zgjidh objektin e offsetimit dhe percakto piken e drejtimit e keshtu me radhe ose shtyp tasten enter per te mbaruar procesin e Offsetit.
Select object to offset or <exit>: (to end or select another object to offset)
Ne ilustrimin e meposhtem vija bojeqielli eshte offsetuar mbi bazen e distances se paracaktuar si dhe te percaktimit te pikes P2 te drejtimit te offsetimit rezultati eshte vija e kuqe object I ri perbri asaj bojeqielli original. Keti jane dy menyra offsetimi parallel dhe koncentrike.
Rethet mund te jene te jashteshkruar ose te Brenda shkruar me te njejten qender me rethin original.
Ne figure vijat jane me ngjyra te ndryshme per efekte te qartesise didaktike ne fakt gjate punes ato jane ten je ngjyre.
5 Komanda Shumefishim The Array Command
Ikona Modifikim |
|
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Shumefishim |
|
Pull-down |
ModifyArray |
||
Shtyp me tastier germat AR |
|
Keyboard |
ARRAY |
short-cut |
AR |
Komanda shumefishim mund te beje kopje ten je objekti te seketuar ne dy menyra drejkendore pra ne disa reshta e disa kollona si dhe ne forme polare (rethore). Ne shembulline e meposhtem jepet shumefishimim i nje drejkendshi ne dy kollona dhe tre reshta me menyren drejtkendore.
A) Shumefishimi drejtkendor The Rectangular Array
Distanca midis reshtave tregohet me dimensionin DR dhe ajo midis kolonave me dimensionin DC. Kur krijohet nje shumefishim duhet mbajtur mend se reshta krijohen siper objektit original dhe kollonat ne te djathte te tij. Ky regull eshte ne mbeshtetje te sistemit kooinativ koherent te vizatimit. Sic shikohet ne figure objekti original eshte me bojeqielli ndersa ata te shumefishuar me ngjyre te kuqe.
Le te realizojme nje shumefishim vete. Se pari krijojme nje drejtkendesh me brinje 2 njesi dhe 1 njesi. Per realizimin e tij egzekutojme komandat vizado dhe drejtkendesh “DrawRectangle” ne kete moment juve ju kerkohet te percaktoni nje pike ne fleten e vizatimit gje te cilen e beni duke klikuar diku ne te, ne vazhdimesi ju kerkohet te percaktoni piken e dyte dhe ju klikoni ne nje te tille ose vendosni sipas koordinatave karteziane te dhenat e drejtkendeshit qe doni te ndertoni 2,1 dhe shtypni tasten enter . Ju keshtu kenmi krijuar drejtkendeshin e kerkuar.
Per te realizuar shumefishimin egzekutohet komanda shumefishim “Array” qe ndodhet ne komanden modifikim. Me egzekutimin e komandes do te shikojme qe ne ekran na del dritarja dialoguese “ARRAY” e cila kerkon qe ne te percaktojme menyren e shumefishimit qe jane dy:
a)drejtkendore ose
b)polare
dhe ne bejme kete duke klikuar ne nje nga dy opsionet. Ne vazhdimesi per opsioni dejtkendor ne percaktojme se ne sa reshta dhe sa kollona do te na shumefishohet objekti original. Kjo gje percaktohet duke vendosur numrat ne kutizat perkatese te ketyre opsioneve.
Gjithahstu ne duhet te percaktojme cfare distance do kene reshtat nga njeri tjetri dhe po keshtu dhe per kollonat, keto percaktohen duke vendosur distancat ne kutizat perkatese dhe se fundmi percatojme edhe kendin nese duam qe teresia e objekteve te kete nje kend.
Ne se do te ndiqnim radhen e perzgjedhjes se opsioneve ne dritaren dialoguese “ARRAY” mbas egzekutimit te komandes shumefishim do te vazhdonim sa vijon,
1. Klikohet opsioni select object nderkohe kutiza dialoguese zhduket nga ekrani ne menyre qe perdoruesi te perzgjedhe objektin qe do shumefishoj. Mbas selektimit mjafton nje enter dhe ne ekran rishfaqet dritarja dialoguese “ARRAY” dhe poshte opsionit “select object” do shikoni mesazhin e perzgjedhjes se nje objekti “1 object selected”.
2. Vendoste numri 4 ne kutizen reshtave nderkohe qe ne ekranin parashikim brenda kutizes dialoguese shfaqet efekti I perzgjedhjes se ketij opsioni
3. Vendoste numri 4 ne kutizen kollonave
4. Vendoset distance midis reshtave ne kutizen edituese per kete qelim
5. Vendoset distance midis kollonave ne kutizen edituese per kete qelim
6. Ne se doni te shikoni paraprakisht egzekuton butonin parashikim “PRIVIEW” dhe percaktoni nje nga tre opsionet e dritares tjeter dialogues pranoj modifikoj ose anulloj.
7. Komanda pranoj ju shfaqet produktin ne fleten e vizatimit, ajo modifikoj ju kthen ne dritaren dialoguese “ARRAY” ndersa e fundit anullon veprimin e shumefishimit plotesisht.
B)Shumefishimi rethor The Polar Array
Shumefishimi rethor ne parim funksionon si shumefishimi drejtkendor. Ne ndrushim ne te ne vend te percaktimit te reshtave dhe kollonave duhet percaktuar qenra e rethit, numri I objekteve qe duhet shumefishuar si dhe kendi I sektorit harkor qe mund te jete nga 0 deri me 360 grade..
Me egzekutimin e komandes shumefishim “ARRAY” zgjedhim opsionin shumefishim polar. steps below:
1. Klikohet opsioni select object nderkohe kutiza dialoguese zhduket nga ekrani ne menyre qe perdoruesi te perzgjedhe objektin qe do shumefishoj. Mbas selektimit mjafton nje enter dhe ne ekran rishfaqet dritarja dialoguese “ARRAY” dhe poshte opsionit “select object” do shikoni mesazhin e perzgjedhjes se nje objekti “1 object selected”..
2. Percaktojme qendren e rethit te shumefishimit te objektit kjo eshte pika C sipas figurave
3. Vendosim nje vlere qe eshte numri total I objekteve te shumefishuara ne rastin tone 11.
4. Vendosim kendin e sektorit harkor ne te cilin duam qe te shperndahen objektet e shumefishuara qe ne e perzgjedhim 270
5. Egzekutojme komanden parashikoj.
6. Shtyp butonin pranoj ACCEPT dhe ne ekran do me shfaqet figura e mesiperme.
Ka dy opsione gjate shumefishimit
a)rethor ose objekti rotullohet simbas harkut ose ai
b)kopjohet pa e shvendosur ne asnje lloj kendi si ne figuren e meposhteme.
6 Komanda zhvendosje The Move Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Zhvendos |
Pull-down |
ModifyMove |
||
Shtyp me tastier germen M |
Keyboard |
MOVE |
short-cut |
M |
Komanda zhvendos funksionon njelloj si komanda kopjo vetem se ne kete rast nuk krijohet nje kopje e objektit por vetem realizohet zhvendosja e tij.
Para zhvendosjes |
Aktivizimi per zhvendosje |
Gjate zhvendosjes |
I Zhvendosur |
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden Zhvendosje
Command: MOVE
Selekto objektin qe do zhvendosesh thkesht duke klikuar mbi te ne
nje pike P1, do shikoni qe objekti shndrohet me vija te nderprera
Select objects: (pick object to move, P1)
Ne statusin selekto object shtyp tasten enter
Select objects: (to
end selection)
Percakto piken P2 te zhvendosjes
Specify base point or displacement: (pick
P2)
Percakto piken e dyte qe percakton hapsiren e zhvendosjes qe do
jete dhe pika P3.
Specify second point of displacement or <use first point as displacement>: (pick P3)
Ashtu si dhe per komanden kopjo pikat P2 dhe P3 perdoren vetem per te treguar distancen dhe drejtimin e zhvendosjes ato jane te perkoheshme.
7 Komanda Rotullo The Rotate Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Rotullo |
Pull-down |
ModifyRotate |
||
Shtyp me tastier germen RO |
Keyboard |
ROTATE |
short-cut |
RO |
Komanda rotullo ju lejon ju qe te rotulloni nje object apo nje seri objektesh reth nje pike e cila percaktohet nga perdoruesi. AutoCAD ju kerkon qe jut e percaktoni edhe nje pike te dyte e cila do te sherbeje per percaktuar nje kend rotullimi. Kjo pike mund te percaktohet (shtypet) edhe me tastier.
Para rrotullimit |
Aktivizimi per rrotullim |
Gjate rrotullimit |
I rrotulluar |
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden rrotullo
Command: ROTATE
Kendi actual pozitiv ne sistemin UCS: eshte Drejtimi Ke ndit sipas
rrotullimit te akrepave te ores, Base e kendit eshte 0
ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0
Selekto Objektin duke klikuar mbi te P1
Select objects: (pick object to rotate, P1)
Selekto objektin tjeter ose shtyp tasten enter
Select objects: (to
end selection)
Percakto piken e rrotullimit P2
Specify base point: (pick base point, P2)
Percakto piken e dyte per referim te kendit te rrotullimit P3
Specify rotation angle or [Reference]: (pick second point, P3 or enter angle)
Rikujtojme qe kendet fillojne ne pozicionin e akrepit ora 3 dhe riten ne drejtim te levizjes antiorare. Komandat ANGDIR dhe "ANGBASE" ju rikujtojne ju per kete. Nese ju doni te levizni ne sensin orar vlerat e kendeve duhet te paraprihen nga nje shenj minus.
8 Komanda Shkalle The Scale Command
Ikonat egzekuto komanden Modifiko |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto komanden Shkalle |
Pull-down |
ModifyScale |
||
Shtyp me tastier tastat SC |
Keyboard |
SCALE |
short-cut |
SC |
Komanda shkalle mund te perdoret per te ndryshuar madhesine e objektit ose nje grupi objektesh. Juve ju kerkohet qe te percaktoni nje pike e cila do te sherbeje si baze e nisjes se pershkallezimit te objektit. Pershkallezimi do te kryhet mbasi ju te percaktoni edhe nje pike te dyte e cila ben te mundur ndryshimin e madhesise se objektit. Shpesh ndodh qe percaktimi i pikes se dyte me maus nuk mund te kryhet me saktesine e deshiruar per kete arsye ju faktorin e shkallezimit mund t a vendosni me ane te tastieres. Pershembull nese doni qe madhesia e objektit te behet dyfish duhet qe numri qe percakton faktorin e shkallezimit te jete 2 nese doni qe objekti te pergjysmohet duhet qe faktori te jete 0.5.
Vijmesia e Komandave. Command Sequence
Egzekuton komadne Shkallezim
Command:
SCALE
Selekton Objektin duke klikuar mbi te me maus P1
Select objects:
(pick objects to be scaled, P1)
Selekto objektin tjeter ose shtyp tasten enter per
te mabruar selektimin.
Select objects:
(to
end selection)
Percakto piken qe do te jete baza e nisjes se pershkallezimit P2
Specify base point:
(pick base point, P2)
Percakto faktorin pershkallezues duke klikuar ne nje pike P3 ose
vendos ate me tastiere
Specify scale factor or [Reference]: (pick second point, P3 or enter scale factor)
Ne shembullin e mesiperm zmadhimi i pemeve eshte bere ne menyre dinamike duke e zhvendosur treguesin e mausit per piken P3. Nese do te donim te zmadhonim ate ne menyre te sakte ishte shume e thjeshte te vendosnim nurmrin e faktorit te shkalles zmadhuese me tastiere. Gjithashtu pozicioni i objektit te zmadhuar varet nga vendndodhja e pikes P2 kundrejt pikes se qendres se objektit dhe pershkallezimim midis distance se pikes P2 dhe asaj P3.
9 Komanda terheqje shtrirje ndryshim The Stretch Command
Ikonat egzekuto komanden Modifiko |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto komanden Shtrirje |
Pull-down |
ModifyStretch |
||
Shtyp me tastier tastat S |
Keyboard |
STRETCH |
short-cut |
S |
Komanda terheqje ju ofron mundesine e shvendosjes terheqjes se nje pike te nje objekti ne nje pozicion tjeter pa zhvendosur piket e tjera te objektit. Ne shembullin e meposhtem jepet zhvendosja e nje pike te drejtkendeshit duke lene te tjerat te pa ndryshuara.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden terheqje
Command:
STRETCH
Selekto objektin qe do te terhiqni duke e futur brenda kuadratit
te selktimit pikerisht objektin qe do terhiqni. Kujdes selektimi duhet bere me
ane te sleektimit “crossing windows” qe do te thote mausi leviz ne drejtim nga e djathta ne te
majte.
Select objects to stretch
by crossing-window or crossing-polygon...
Selekto objektin kliko brenda dritares se selektuar
Select objects:
(pick first point of crossing window)
Percakto piken e dyte te kendit te kundert
Specify opposite corner:
(pick second point of window)
Selekto objekt ose shtyp tasten enter per
te mbaruar selektimin
Select objects:
(to
end selection)
Percakto piken e zhvendosjes pra ate pike qe eshte e objektit
Specify base point or
displacement: (pick base point)
Percakto piken ku do te zhvendoset pika e perzgjedhur
Specify second point of displacement: (pick second point)
10 Zhvendosja e kulmeve Stretching with Grips
Megjithese me siper pame zhvendosjen e transformimin e nje objekti nepermjet komandave ne menyre te gjate. Ne fakt ajo qe perdoret me shume eshte zhvendosja e transformimi I objektit nepermjet kulmeve te tij direct.
Qe te realizohet kjo veprohet keshtu selektohet objekti duke klikuar mbi te, me tej klikohet mbi ate kulm te cilin kerkon ta zhvendosesh dhe perseri klikon ne ate pike ku doni Ju qe te kryhet zhvendosja. Shikohet qe gjate klikimit te kulmit ne fillim shikohet qe kutiza e cila eshte si tregues I selektimit mer nje ngjyre tjeter ne rastin tone te kuqe.
11 Komanda zgjatje The Lengthen Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Zgjat |
Pull-down |
ModifyLengthen |
||
Shtyp me tastier germat LEN |
Keyboard |
LENGTHEN |
short-cut |
LEN |
Komanda zgjatje perdoret shpesh ne vend te komandave shkurtoj “Trim” ose shtrirje “Extend” Ne te vertete rezultati eshte I njejte si dhe keto komanda. Komanda zgjatje perdoret gjithahstu edh pe zgjatim te harqeve, vijave, shumevijeshit te hapur, harqeve eliptike, vijave te kurbuara pa perdorur prerjen apo kufijte e faqeve.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden zgjatim
Command: LENGTHEN
Selekto objektin ose nje nga osionet e zgjatimit si shembull DY
Select an object or [DElta/Percent/Total/DYnamic]: DY
Selkto objektin qe do ndryshohet ose rikthe veprimin duke shtypur tasten U “Undo”
Select an object to change or [Undo]: (select
a line or arc)
Percakto piken e re qe do jete si fundi I zgjatimit thjesht duke
klikuar mbi te
Specify new end point: (pick new end point)
Selekto nje obejkt tjeter ose per te perfunduar veprimin mjafton
te shtypesh tasten enter
Select an object to change or [Undo]: (to end)
Ne opsionet e zgjatimit ka mundesi qe jut e zgjidhni zgjatimin dynamic qe ndofta eshte dhe me I perdorshmi. Ky opsion ben qe zgjatrimi I objektit tuaj te realizohet se bashku me zhvendosjen e treguesit te mausit dhe te perfundoje ne ate pike qe ju klikoni me mause.
Opsioni total ben qe jut e ndryshoni gjatesine totale te objektit sipas madhesise qe ju percaktoni. Ndersa opsioni percent ben ndryshimin e madhesise se objektuit ne ate perqindje qe ju paracaktoni. Ka dhe nje opsion tjeter qe edhte ai delta pra zgjatim pjesor I cili per vija lineare percaktohet me shifra ndersa per harqe percaktohet me kende.
12 Komanda shkurtim The Trim Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Shkurtim |
Pull-down |
ModifyTrim |
||
Shtyp me tastier germat TR |
Keyboard |
TRIM |
short-cut |
TR |
Komanda pre ose shkurto ka kuptim per shkurtimin ose prerjen e nje pjese te nje objekti. Qe nje object te pritet ai duhet te kete si udhezues nje object tjeter qe mund te jete vije, hark, shumevijesh ose elips dhe kjo do te sherbeje si kufiri deri ku do te pritet objekti ose objektet. Shembulli ne figuren e mesiperme apo kete te meposhteme jep prerjen pjesore te objekteve ne baze te nje drejteze apo disa objekteve rethore. Tekstet apo blloqet nuk mund te sherbejne si objekte per tu prere apo si kufij per objektet e tjere. Ne prerjen e objekteve kerkohet te selektohen dy here objektet se pari slektohet objekti i cili do te sherbeje si kufij deri ku do te pritet objekti tjeter dhe ky mund te jete 1 ose disa ne figuren e meposhteme jane rethet e medhenj ngjyre blu dhe se dyti slektohen objektet qe do priten dhe ky mund te jete nje ose disa ne figuren e meposhteme jane rethet e vegjel te zinj.
Prerja si komande “Trim” eshte nga komandat me te komplikuara te komandes modifikim. Per te realizuar kuptimin e saj do te ndjekim komandat ne vijimesi mbasi te kemi krijuar nje kuadrat, nje reth Brenda tij si dhe nje vije si ne figuren e mesiperme..
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden Prerje
Command:
TRIM
Karakteristikat koherente jane Projektimi sipas UCS dhe Faqe
Asgje.
Current settings:
Projection=UCS Edge=None
Selekto faqet prerese
Select cutting edges ...
Selekto objektin duke klikuar mbi vije ne piken P1
Select objects:
(select the cutting edge, P1)
Selekto objektin tjeter ose shtyp tasten enter qe te mbaroj
selektimi i objekteve qe do te sherbejne per te percaktuar faqet prerese
Select objects:
(to
end cutting edge selection)
Selekto objektin qe do pritet duke klikuar mbi te ne piken P2 ne
rastin tone drejtkendeshi
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge/Undo]:(pick the part of the square which you want to trim, P2)
Selekto objektin qe do pritet duke klikuar mbi te ne piken P3 ne rastin tone rethi
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge /Undo]: (pick the circle, P3)
Selekto objektin qe do pritet duke klikuar mbi te ose shtyp tasten enter per te perfunduar procesin e prerjes.
Select object to trim or shift-select to extend or [Project/Edge /Undo]: (to end)
Per cdo hap qe ju realizoni per prerjen keni mundesi te riktheni veprimin kjo eshte shume e favoreshme mbasi gjate prerjes se objekteve ju e kontrolloni procesin dhe eleminoni gabimet e mundeshme. Prerja mund te realizohet nga te dyja anet e objektt qe sherben si udhezues kjo varet se nga cane e tij ju filloni klikoni objektet qe do priten. Sic shikohet ne figuren me rethe kemi prerje nga te dyja anet te retheve te vegjel.
13 Komanda shtrirje The Extend Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Shtrirje |
Pull-down |
ModifyExtend |
||
Shtyp me tastier germat EX |
Keyboard |
EXTEND |
short-cut |
EX |
Kjo komande sherben per te shtrire zgjatur nje vije shumevijesh apo nje har deri ne arritjen e kufijeve te nje objekti tjeter te percaktuar nga ana e perdoruesit. Ne shembullin e mesiperm dy vijat e kuqe jane shtrire zgjatur deri ne vijen bojeqielli. KJo komande vepron si komanda prerje. Dy objekte selektohen nje qe do sherbeje si kufij dhe tjetri qe do shtrihet apo zgjatet deri ne kufirin e objektit te pare.
Vijat mund te shtrihen ne dy drejtime. Per te percaktuar drejtimin e deshiruar ju duhet te percaktoni ate per AutoCAD paraprakisht. Keshtu ne figuren e mesiperme Ju percaktoni nje pike ne qendren e vijes dhe me tej distancen e shtrirjes se fundmi duke klikuar ne te majte apo te djathte te pikes do shikoni qe shtrirja e saj ndodh ne ate kah qe ju keni klkuar.
Vijimesia e Komandave Command Sequence
Egzekuto komanden Shtrirje
Command:
EXTEND
Karakteristikat koherente jane Projektimi sipas UCS dhe
Faqe=Asgje.
Current settings:
Projection=UCS Edge=None
Selekto faqet prerese
Select cutting edges ...
Selekto objektin duke klikuar ne piken P1
Select objects:
(select the boundary edge, P1)
Selekto objektin ose shtyp tasten enter per te perfunduar
selektimin e objekteve qe do te sherbejne per kufizime te shtrirjeve.
Select objects:
(to
end boundary edge selection)
Selekto objektin qe do shtrihet ose zgjerohet duke klikuar mbi te
ne piken P2 ose zgjidh nje nga tre opsionet duke shtypur me tastier germat
kapitale qe paraprijne ato.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (pick the object which you want to be extended, P2)
Selekto objektin tjeter qe do zgjatet duke klikuar ne piken P3 mbi te
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (pick another object which you want to be extended, P3)
Selekto objektin qe te shtrihet ose shtyp tasten enetr per perfundimin e procesit.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge /Undo]: (to end)
14 Perdorimi i refernecave per shtrirje te objekteve Using Edgemode
Nese zgjatja e nje vije nuk pritet me ndonje objekt ju mund te perdorni metoden e referencave te faqeve "Edge" qe eshte nje opsion i komandes shtrirje “Extend” apo vijave te objekteve per percaktimin e zgjatjes/shtrirjes se vijes. Kur komanda shtrirje “Extend” eshte vendosur ne menyren “Extend Mode” objekti mund te shtrihet deri ne nderprerjen imagjinare te tij me faqen e nje objekti tjeter. Kjo eshte nje komande shume efektive dhe kursen shume kohe.
Ilustrimi i figures eshte per shtrirjen e vijes se kuqe deri ne kufijte e vijes bojeqielli. Ky rezultat nuk mund te arrihet nese menyra e shtrirjes eshte ne gjendjen Jo shtrirje “No Extend”. Per te kuptuar kete me mire realizoni vijat si ne figure dhe mundohuni te shtrini ato sipas menyres se paracaktuar. Mbasi te keni bere kete ndiqni komandat ne vijimesi si me poshte.
Vijimesia e komandave menyra me nderpreje imagjinare Command Sequence (Edgemode)
Egzekuto Komanden shtrirje
Command:
EXTEND
Selekto objektin
Select boundary edges:
(Projmode = UCS, Edgemode = No extend)
Selekto Objektin qe do sherbej si kufij dhe nuk do te shtrihet duke
klikuar mbi te P1
Select objects:
(select the boundary edge, P1)
Selekto Objektin tjeter ose i shtyp tasten Enter per te mbaruar
selektimin
Select objects:
(to
end boundary edge selection)
Selekton objektin i cili do te shtrihet deri ne nderprejen
imagjinare te objektit te pare ose shtyp germen “E” per te zgjedhur opsionin
faqe “Edge”
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: E (to use the Edge option)
Shtyp tasten enter per te percaktuar menyren e shtrirjes
Enter an implied edge extension mode [Extend/No extend] <No extend>: E (to set Edgemode to Extend)
Selekton objektin duke klikuar ne piken P2 per tu shtrire zgjatur me tej ose mban tasten shift te shtypur njekohesiht duke klikuar per te prere dicka.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (pick the object to be extended, P2)
Per ne vazhdimesi ose selekton nje objekt ose shtyp tasten enetr per te mbaruar procesi.
Select object to extend or shift-select to trim or [Project/Edge/Undo]: (to end)
Kujdes menyra aktive e komadnes se shtrirje shfaqet gjithmone menjehere mbasi ju egzekutoni komanden shtrirje. Kjo menyre mund te perdoret edhe per komanden trim. E cila ben te mundur prerjen e vijave deri ne kufijte e nje nderprerje imagjinare me nje objekt. Menyra “edgeMode” eshte per te dyja komandat ”trim” dhe “extend”
Selektimi me shift per Shkurtim dhe shtrirje Shift Selection with Trim & Extend
Selektim duke shtypur tasten shift mund tju ofroje ju egzekutimin e komandes se kundert gjate shtrirjes apo shkurtimit. Keshtu nese ju jeni ne shtrirje te objektit po te mbani te shtypur tasten shift ju realizoni nje prerje dhe anasjelltas.
15 Komanda Thyerje The Break Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Thyerje |
Pull-down |
ModifyBreak |
||
Shtyp me tastier germat BR |
Keyboard |
BREAK |
short-cut |
BR |
Komanda thyerje ju mundeson thyerjen heqjen e nje pjese te nje objekti ne rastin kur ju percaktoni dy pikat e prerjes se tij ashtu si ne shembullin e meposhtem. Kjo komande mund te perdoret per shume objkete is vija, shumevijeshi, harqe etj. Kur ju kerkoni te realizoi nje thyerje ju mund te beni ate duke percaktuar dy pikat ose selktuar fillimisht objektin dhe pastaj percaktoni dy pikat e thyerjes.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto Koamnde thyerje
Command:
BREAK
Selekto objektijn duke klikuar mbi te ne piken P1
Select objects:
(select the object using the first break point, P1)
Specifiko piken e dyte P2 ose egzekuto komanden pika e pare duke
shtypur tasten “F”
Specify second break point
or [First point]: (pick the second break point, P2)
Seksioni midis dy pikave eshte hequr. Zakonisht AutoCAD ka si aktive thjesht selektimin e dy pikave dhe realizon heqjesn e seksionit midis tyre. Nese ju doni qe fillimisht te selektoni objektin duhet qe te perzgjidhni opsioni pika e pare “First Point”.
16 Komanda Bashkim The Chamfer Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim dhe Bashkim |
Pull-down |
ModifyChamfer |
||
Shtyp me tastier germat CHA |
Keyboard |
CHAMFER |
short-cut |
CHA |
Komanda bashkim sherben per te bashkuar dy vija jo paralelel. BAshkimi i tyre ndodh ne permasa e kend te paracaktuar nga perdoruesi. Ne figuren e meposhteme jepet nje shembull i bashkimitte ketyre dy vija perberese ne nje drejtkendesh.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuton komanden bashkim
Command:
CHAMFER
Pararprakisht keni te caktuara distancat nje dhe dy, qe ne fakt ju
mund ti rivendosni.
(TRIM mode) Current chamfer
Dist1 = 10.0000, Dist2 = 10.0000
Selektohet vija e pare duke klikuar mbi te ne piken P1 ose shtyp
germen D per te percaktuar distancat
Select first line or
[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: D (to set
distances)
Percakton distancen e pare “Dist1” duke
vendosur nje vlere =1 ne rastin tone dhe shtyp tasten enter
per konfirmimin e saj.
Specify first chamfer
distance <10.0000>: 20 (enter required distance)
Percakton distancen e dyte “Dist2” duke
vendosur nje vlere =2 ne rastin tone dhe shtyp tasten enter per
konfirmimin e saj.
Specify second chamfer
distance <20.0000>: (first
distance value or enter a different value)
Selektohet vija e pare duke klikuar mbi te ne piken P1
Select first line or
[Polyline/Distance/Angle/Trim/Method]: (pick P1)
Selektohet vija e pare duke klikuar mbi te ne piken P2
Select second line:
(pick P2)
Do te shikoni qe bashkimi eshte realizuar dhe komandat kane
mbaruar.
JU shikoni qe ne kete komande keni nje sere opsionesh qe mund te realizojne komanden bashkim. Opsioni “polyline” mund te realizoje njekohesisht bashkimin e gjithe vijave perberese te saj. Opsioni distance ju lejon qe te percaktoni distancat e dy vijave qe bashkohen, ndersa opsioni kend ju lejon te percaktoni kendin e bashkimit te dy vijave ne baze te percaktimit te nje distance.
17 Bashkimi me hark The Fillet Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
|
Egzekuto Modifikim, Bashkim me hark |
Pull-down |
ModifyFillet |
||
Shtyp me tastier germat F |
Keyboard |
FILLET |
short-cut |
F |
Komanda bashmim me hark ju mundeson bashkimin e dy vijave qe nderpriten ose te nje shumevijeshi me ane te nje harku rezen e te cilit ju e paracaktoni. Fillimisht percaktohet rezja e bashkimit te vijave dhe me tej percaktohen vijat qe do bashkohen.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuton komanden Bashkim Harkor
Command:
FILLET
Aktualisht harku eshte I paracaktuar me nje vlere qe zakonisht
vjen nga percaktimi I meparshem qe ju keni bere
Current settings: Mode =
TRIM, Radius = 10.0000
Slektoni objektin e pare ose egzekutoni nje nga opsionet duke
shtypur germen e pare te tyre ne rsatin tone per te percaktuar rezen shtypet
germa “R” me tastier per te egzekutuar opsionin reze “Radius”
Select first object or
[Polyline/Radius/Trim]: R
Percakto vleren e rezes se bashkimit duke vendosur nje vlere
Specify fillet radius
<10.000>: 25
Selekto vijen e pare duke klikuar ne piken P1 mbi objekt
Select first object or
[Polyline/Radius/Trim]: (pick P1)
Selekto vijen e dyte duke klikuar ne piken P2 mbi objekt
Select second object : (pick P2)
Komanda mund te bashkoje eshe objekte me hark ose shumevijesha. Ne rastin e nje drejtkendeshi mundet qe te kater kendet e tij ti bejme njekohesisht me nje hark me reze te caktuar.
Vijimesia e komandave Command Sequence
Egzekuto komanden bshkim me hark
Command: FILLET
Te dhenat jane te paracaktuara
Current settings: Mode = TRIM, Radius = 10.0000
Selekto objektin ose shtyp germen “P” oer te perzgjedhur opsionin
shumevijesh.
Select first object or [Polyline/Radius/Trim]:
P
Selekto shumevijeshin duke klikuar mbi te ne piken P1
Select 2D polyline: (pick P1)
4 vijat jane bashkuar me hark si ne figure.
4 lines were filleted
Kujdes: Jini te sigurte qe rezja e percaktuar nga ju mund te bashkoje vijat ne te kundert komanda nuk funksionon.
18 Komanda shperthen The Explode Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
Egzekuto Modifikim dhe komanden |
Pull-down |
ModifyExplode |
|
Shtyp me tastier germat EXPLODE |
Keyboard |
EXPLODE |
Komanda shperthen realizon ndarjen e nje objeki ne elemente e tij perberes. Gjate shperthimit nuk ka ndonje efekt visual objekti qendron ashtu sic eshte por kur selektohet ai mund te selektohet vetem me pjese.
Vijimesia e Komandave
Selektohet objekti qe do shperthehet duke klikuar mbi te ne nje pike cfaredo P1 ne nje
Select first object
Egzekuton Komanden shperthen
Explode
19 Komanda rotullim The Rotate Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Rotate |
|
Egzekuto Modifikim dhe rotullim |
Pull-down |
ModifyExplode |
|
Shtyp me tastier germat Rotate |
Keyboard |
EXPLODE |
20 Komanda shperthen The Explode Command
Ikona Modifikim |
Toolbar |
Modify |
|
Egzekuto Modifikim dhe komanden |
Pull-down |
ModifyExplode |
|
Shtyp me tastier germat EXPLODE |
Keyboard |
EXPLODE |